„Parazoologie“ und „Der Weg des Adepten“ ebenfalls als PDF

Neben den Standardwerken gibt es nun auch zwei reine PDF Versionen als deutsche PDFs: „Parazoologie“ und „Der Weg des Adepten“.

Parazoologie €7,95
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Immer neue paranormale Phänomene tauchen auf und wollen von der Metamenschheit erforscht werden. So auch in der Zoologie. Unbekannte Wesen warten an den unterschiedlichsten Orten rund um die erwachte Erde: Von Australien bis in die Alpen, vom Himmel bis in die Tiefen der Ozeane. Nach dem Standardwerk Wildwechsel präsentiert Parazoologie neue Critter für die Welt von Shadowrun 4. Vom Abramshummer bis zum Wolpertinger – denn ob toxisch oder erwacht: Jeder sollte das Tier kennen, das hinter dem nächsten Strauch auf einen lauert.

Der Weg des Adepten €7,95
Die Sechste Welt dreht sich weiter. Und mit ihr verändern sich die Ströme der Magie. Immer neue Möglichkeiten bieten sich den erwachten Metamenschen in einer Welt voller Gefahren und Mystik. Willst du der Magie folgen, solltest du auf dem Laufenden bleiben! Der Weg des Adepten bietet Runnern in Shadowrun 4 genauere Beschreibungen der unterschiedlichen Pfade, denen man als Adept folgen kann: mehr Hintergrundinformationen zu den einzelnen Traditionen und neue Regeln. Präsentiert werden neue Gaben zur Verstärkung der Adepten-Kräfte, sowie neue Kräfte selbst.

Die Preise sind Stand vom 21.10.2011, Änderungen können jederzeit passieren. Bilder und Texte sind Copyright von Pegasus Press.

Deutsche Shadowrun Regelwerke als PDFs erhältlich

DriveThruRpg bietet ab sofort die deutschen Shadowrun 4 Regelwerke von Pegasus Press als PDF Download an.

Shadowrun 4 Grundregelwerk €19,95
Das neue Grundregelwerk für Shadowrun 4 ist voll kompatibel mit allen anderen bisher erschienenen Büchern der vierten Edition. Mit vollfarbigem, überarbeitetem Artwork, mit verbesserten Regelerläuterungen, neuen Kurzgeschichten und vielen Beispielen beinhaltet es alles zum Eintauchen in die dunklen Schatten als Shadowrunner. Es ist die zweite, fehlerkorrigierte und erratierte Auflage des Printproduktes.

Runnerkompendium €14,95
Das Runner-Kompendium eröffnet eine Welt voller brandheißer Optionen, mit neuen Vorteilen und erweiterten Regeln zu Kontakten und Lebensstilen. Es enthält praktische Tipps für die Arbeit in den Schatten, zu Reisen, Schmuggel und Operationen in der Überwachungsgesellschaft. Dieses Regelbuch der vierten Edition von Shadowrun stellt Spielern zudem Metavarianten, Wechselbälger und die Infizierten zur Wahl und erweitert den Spielrahmen für einmalige nicht-menschliche Charaktere wie Freie Geister, Gestaltwandler und eine neue Generation von Künstlichen Intelligenzen.

Arsenal 2070 €14,95
Wenn die Konzernsicherheit einen Kugelhagel auf dich herabregnen lässt, kostet dich schlechtes Equipment dein Leben. Als Shadowrunner brauchst du die beste Ausrüstung, die du stehlen, bauen oder kaufen kannst, um gegen Gangs, Syndikate und Megakonzerne bestehen zu können.
Das Arsenal-2070-PDF entspricht der dritten Printauflage des Arsenal 2070 – inclusive aller Fehlerbereinigungen und Errata.

Straßenmagie €14,95
Straßenmagie ist der Magie-Ergänzungsband für die vierte Edition von Shadowrun. Es enthält Hintergrundinformationen zu allen bekannten magischen Phänomenen in der Sechsten Welt, von der Auswirkung der Magie in der Gesellschaft über die Natur des Astralraums bis hin zu exotischen Seltsamkeiten wie Manaorkanen. Metaebenen und toxische Geister werden ebenso beschrieben, wie ergänzende Regeln zu magischen Traditionen und Gruppen, zur Initiation und Megamagie sowie zur Verzauberung. In diese Auflage ist das amerikanische „Digital Grimoire“ eingearbeitet, das weitere Traditionen, Gruppen und magische Gefahren einführt.

Bodytech €14,95
BodyTech ist das Regelwerk zur fortschrittlichen Medtech für die vierte Edition von Shadowrun. Hierin findest du alles, was du über Implantate wissen musst – darunter neue Cyberware und Bioware, und wo du eine solche Operation durchführen lassen kannst. Es liefert eine detaillierte Übersicht über Genetik und Nanotechnologie, vom Nachwachsen von Gliedmaßen bis hin zu tödlichen Schnitterschwärmen.
Das PDF entspricht der zweiten, fehlerkorrigierten Auflage.

Vernetzt €14,95
Vernetzt ist das neue Matrix-Regelbuch für die vierte Edition von Shadowrun. Es erklärt in leicht verständlichen Beschreibungen, wie die Matrix funktioniert und wie sie aufgebaut ist. Zudem enthält es neue Software, Ausrüstung, Vor- und Nachteile. Für Hacker und Technomancer führt Vernetzt brandheiße Hacking-Tricks, Echos, Sprites und Malware ein. Ebenso enthalten sind Abschnitte zu Systemsicherheit und neuen Matrix-Phänomenen: von Künstlichen Intelligenzen bis zu Resonanzräumen. Vernetzt enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um tief in die Matrix von Shadowrun einzutauchen.

Wer also schon immer die aktuellen Regelwerke als durchsuchbare PDFs haben wollte, der hat jetzt die Gelegenheit dazu!

Die Preise sind Stand vom 20.10.2011, Änderungen können jederzeit passieren. Bilder und Texte sind Copyright von Pegasus Press.

Shadowrun zur Spielwarenmesse Essen 2011

Auf Sir Doom’s Blog sind einige Infos zu Neuerscheinungen auf der Spielemesse Essen 2011 zu lesen.

Es wird unter anderem Neuauflagen vom Grundregelwerk und vom Arsenal 2070 geben. Darin enthalten sein werden kleinere Schönheits- und Fehlerkorrekturen, wie z.B. eine bessere Bindung und die Ergänzung einer fehlenden Tabelle.

Neu sein wird unter anderem das Schattenrüstzeug, auf Englisch als Runner’s Toolbox, eine der wenigen Boxsets für Shadowrun.

Als letztes Goodie gibt es das limitierte Rhein-Ruhr-Metroxplex Buch. Im letzten Jahr gab es die limitierte Berlin-Variante, diesmal ist der Westen der ADL an der Reihe.

Schaut einfach mal bei Doom vorbei!

Neue PDFs erhältlich: „99 Bottles, „Anarchy: Subsidized“ und „Shadowrun Mission, Smuggler’s Blues“

Für die Abenteuer-hungrigen Spielleiter (und natürlich auch Spieler) da draussen hat Catalyst zwei neue Abenteuer als PDF Publikationen rausgebracht.

In „99 Bottles“ wird erstmalig eine erweiterte Handlungslinie eingeführt. Abenteuer in Form von Kurzgeschichten werden mit Spielinformationen verknüpft so dass Spielleiter Elemente dieser Geschichte in die Abenteuerrunden einbauen können.

Bodies Are Stacking
Mob wars are ugly things, but not all ugliness is created equal. Things are going bad in Bangkok, and one Yakuza leader named Shinoda Yoshinori has been receiving a series of unsettling messages: bodies of other members of his gumi, packaged and delivered in a decidedly unique fashion. If Yoshinori wants to preserve his gumi—and save his life—he’s going to have to take action. Due to the depleted manpower in his gumi, he’s ready to turn to shadowrunners for help.

Na das klingt doch schonmal interessant. Aber das ist noch nicht alles, was Catalyst in Petto hat. Eine weitere Episode der Horizon Storyline wurde in Abenteuerform gebracht: Anarchy: Subsidized!

Nachdem das erste Horizon Abteuer „A Fistful of Credsticks“ die Spieler nach Los Angeles geführt hat, geht es diesmal in die Szenelandschaft von Neo Tokyo!

The Backstab Slide
The only shadowrunners in the world who don’t understand the importance of eliminating the competition are the ones who have already been eliminated by someone else. The Horizon Corporation wants its stable of music artists to sell a few more albums, and their brain trust has decided that the best way to accomplish this is to move some artists at the top of the charts out of the way. Outright killing the competition is no good—that often just boosts the deceased’s album sales. The secret is to get the public to stop wanting what they’re currently buying, and Horizon has developed some creative ways to make that happen.

Es wird Zeit, Geld zu verdienen, Chummers!

Zum Abschluss gibt es den nächsten Teil der aktuellen Shadowrun Missions Reihe in Seattle: Smuggler’s Blues!

Stay Secret, Stay Safe
Crossing the border into Salish-Shidhe territory is not easy under the best of circumstances. Crossing when you’re carrying an item that lights up the astral plane like a phosphorus bomb is even trickier. But the stakes are rising in the fight over magical artifacts that keep finding their way into the Seattle area, and that means the possible payouts are going up as well. If you can play the role of a smuggler to the hilt and make all the right contacts, you have the chance for a serious payday. Of course, you also stand a good chance of making some very powerful enemies, but isn’t that always the way?

Jede Menge Material, echt tolle Sache! Ich wünsche Euch allen viel Spaß dabei.

Classic Street Samurai Catalog und Quickstart Guide als Print erhältlich

Zwei Klassiker aus älteren Shadowrun Versionen werden als „Print auf Anfrage“ verfügbar gemacht. Auf DriveThruRPG sind ab sofort der Street Samurai Catalog und Shadowrun, Third Edition Quick Start Rules zu kaufen. Natürlich ist es auch weiterhin möglich, diese als PDF’s zu erwerben.

Wenn Ihr also noch in der dritten Edition zu Hause seit, dann los!

Cliffhanger gibt einen ersten Einblick in Shadowrun Online

Der erste Newsletter zum browserbasierten Spiel Shadowrun Online von Cliffhanger ist erschienen.

Welcome to Cliffhanger Productions’ first ever newsletter for the upcoming Shadowrun Online game.

This being our first official newsletter I apologize in advance for the less than glossy appearance and the fact, that it took us a while to even get one out.

Here at Cliffhanger Central we have been busy sticking it to the megacorps and trying to go solo on developing the game. So far we have gained at least enough creds to go into pre-production and will kick off our development next month. That being said – if any of you can spare a Million or two, we are happy to help you spend it. But until the money comes raining down on us, here are some answers to the questions we get asked the most:

So, what will Shadowrun Online look like?

Well, it will have a perspective camera in a 3D setting, much like our Jagged Alliance Online game, which we are currently developing. (for a peak at that one, you can go to http://www.digitaltrends.com/gaming/jagged-alliance-online-preview-a-classic-reborn-for-the-browser/ , who have the latest info from our gamescom version.) So, it will be a decent quality, but it won’t be what some call AAA. The reason for that is simple: We are doing a browser based game. This means anyone can access it at any time from their PC, no downloading, no hassle. But that also means we need to limit visuals. I hope you agree that gameplay is king, so we think the visuals are decent enough.

Here is a very early prototype (with even less visual quality) we did for Shadowrun to play around with camera angles…

What can you tell us about the game?

Well – not too much yet that is going to actually stay that way. Some of you may have followed the discussion we had over at the Dumpshock forum and we continue to get good input from fans. We have also secretly launched SHE – the Shadowrun High-Council of Elders, a group of current and previous editions writers and artists and Shadowrun alumni who have worked on the pen and paper game or had their hands in Shadowrun Mods or community work. They will make sure we don’t stray from the path of righteousness and continuity in adapting Shadowrun to the world of online games. We are going to work closely with Catalyst (American Shadowrun publisher) and Pegasus (German Shadowrun publisher) and may have some nifty surprises for you further down the line.

Enough already – what about the game?

The game will feature two major parts – the action map, where you (and your friends) do missions from stealthily infiltrating a secret Renraku research facility to punching the lights out of a major Aztechnology outpost with guns blazing. Hacking, magic and gunfights are all part of that and will be done simultaneously (so nobody needs to go for pizza while your hacker battles Black ICE for two hours).

The second part will be the legwork and mission preparation. This will happen on a city overview map, where you can try and use your contacts, skills or resources to gain info on the mission goal, acquire blueprints, bribe guards or prepare the right soft or spell for your endeavor. This will be closer to rolling the dice on an action and getting a short narrated outcome. Each of those actions will cost action points (and if you want to get better odds you may want to spend more action points on a specific objective).

So if you don’t have the time for an extended session, you may just want to spend a couple of AP to prepare and make sure you get the most out of your mission when you actually want to tackle it.

But I have a million more questions!

Of course there is much more to be said, but most of it is in a very early stage and we haven’t decided yet on how exactly we are going to do that. We are currently in full swing on our Jagged Alliance Online game, so thing are a little busy round here. But I promise we will give you more news as we progress.

In the meantime, why don’t you take a gander over to our Forum and ask questions there?
Until then, we will see each other in the shadows…
Primetide

Danke an rabenaas für den Hinweis!

Street Legends und Runner’s Black Book ab September erhältlich

Ab dem 14. September sind die beiden Regelwerke Street Legends und Runner’s Black Book als Printpublikation in Englisch erhältlich.

Street Legends ist bereits als PDF verfügbar und kann per DriveThruRPG bezogen werden. Das Buch enthält Profile prominenter Figuren der Sechsten Welt, inklusive bekannter Decker wie Haze, Riger X und Puck, aber auch Personen aus dem Hintergrund wie Lugh Surehand, Nadja Daviar oder dem Großdrachen Lofwyr.

Street Legends profiles more than thirty renowned figures in the Sixth World, including JackPoint stalwarts such as Haze, Rigger X, and Puck; classic runners like Serrin Shamander and Tommy Talon; and powerful behind-the-scenes figures including Lugh Surehand, Nadja Daviar, and the great dragon Lofwyr. Learn about hunting vampires with Martin de Vries, running guns in a war zone with Marcos, and trying to put a face to the elusive Hans Brackhaus.

Das Buch wird voraussichtlich $44.99 kosten.

Das Runner’s Black Book hingegen ist eine Zusammenführung von verschiedenen PDF Publikationen: Deadly Waves, Gun Heaven, MilSpecTech, This Old Drone, und Unfriendly Skies. Grafiken und Informationen sollen zudem auf einen aktuellen Stand gebracht werden. Zudem gibt es ein Buch mit neuer Ausrüstung speziell für dieses Buch, z.B. der Kriss X Submachine Gun oder der leichten samften TPP light pistol. Jedes dieser Ausrüstungsstücke wird in einer farbigen Illustration darestellt, um den Gegenstand in der kompletten Detailtiefe sehen zu können.

Das Runner’s Black Book soll voraussichtlich mit $39.99 bepreist sein. Es soll zudem später noch eine limitierte Version dieses Buches geben, mit einem schwarzen Cover und schwererem Papier, dies wird jedoch nicht sofort erhältlich sein.

Quelle: www.shadowrun4.com